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Origine du monde : Aladdin (1992)
Apparition : Kingdom Hearts ; Kingdom Hearts Chain of Memories ; Kingdom Hearts 2
Personnages : Aladdin ; Jasmine ; Jafar ; Abu ; Genie ; Tapis Volant ; Iago ; le Marchand ; Pat
Sans-Coeur : Soldat Volant ; Bandit ; Gros Bandit ; Ombre ; Soldat ; Sorcier ; Requiem Vert ; Mille-Pot ; Opera Jaune ; Poussah Volcano ; Poussah Blizzaro.
Histoire dans Kingdom Hearts : Dans leur quête pour sauver les mondes des Sans-Coeur, Sora, Donald et Dingo arrive à Agrabah. Ils se retrouvent cependant rapidement confrontés aux créatures des Ténèbres. En fouillant la ville, ils rencontrent la princesse Jasmine qui se cache du visir Jafar. Elle leur révèle l'existance d'un jeune-homme nommé Aladdin qui est allé dans le désert mais qui n'est pas revenu. Ils s'y rendent et le trouve coincé dans des sables mouvants entouré de Sans-Coeur. Après les avoir éliminés, ils sauvent Aladdin mais les Sans-Coeur reviennent sans cesse. Alors, le jeune-homme utilise la lampe magique qu'il vient d'acquérir et fait son premier veut, il souhaite que les Sans-Coeur disparaissent. Le Genie sort de la lampe et les sauve. Après les présentations, ils retournent à Agrabah où il trouve Jasmine aux mains de Jafar. Aladdin fait alors le voeux que Jasmine soit sauve mais hélas, Iago, le perroquet de Jafar, s'empare de la lampe et la donne à Jafar. Jasmine tombe dans une jarre Sans-Coeur et Jafar fait alors le voeux que les créatures les écrasent. Les jarres deviennent alors un Sans-Coeur puissant, le Mille-Pot. Mais il en faut plus pour arrêter nos héros qui gagnent le combat. Cependant, Jasmine à disparut. Ils se rendent donc dans le désert où ils découvrent la tête de tigre (la Caverne aux Merveilles) ensorcellées. Ils lui rendent la raison et se précipitent à l'intérieur pour rattraper Jafar. Ils découvrent alors que ce dernier vient de trouver la serrure du monde. Il fait son second voeux, que le Génie les attaque. Ce dernier fait alors tout pour retenir ses coups et cela s'avère payant car Jafar fini par être vaincu mais souhaite devenir le génie le plus puissant de l'univers. Une fois son voeux exaussé, les héros s'attaque à Iago qui tien la lampe de son maître. Lorsqu'il en prennent le contrôle, Jafar et Iago se retrouvent coincé dans la lampe. Malheureusement, pendant le combat, Jasmine a été enlevée par Riku afin de ramener une princesse de coeur de plus à Maléfique. De retour à Agrabah, Aladdin utilise sont dernier voeux pour libérer le Génie, comme promis. Il lui demande un service, celui d'aider Sora à retrouver Jasmine. Ce dernier accepte et ils quittent ce monde. Plus tard, après la libération des princesses de coeurs, Jasmine retrourne à Agrabah.
Histoire dans Kingdom Hearts Chain of Memories : Le trio arrive dans une monde issu des souvenirs de Sora. Il rencontre rapidement Aladdin qui semble avoir des problèmes avec les Sans-Coeur. Malgré un combat intense, ces derniers ne cessent de réapparaître. Alors Aladdin sort sa lampe et fait son premier voeux, que les Sans-Coeur disparaissent. Ils se rendent ensuite près du palais et trouvent Jasmine en difficulté avec les même Sans-Coeur. Aladdin utilise alors son second voeux pour la sauver, mais Jafar, aidé de Iago, s'empare de la lampe et fait à son tour un voeux. Le Génie emmène Jasmine et le vizir s'enfuit. Mais nos héros lui tendent un piège et Jafar gaspille son second voeux en l'utilisant contre Aladdin. Cependant, il utilise le dernier pour devenir un Génie tout-puissant. Mais cela reste insuffisant, il se fait battre et tout rentre dans l'ordre.
Histoire dans Kingdom Hearts 2 : Lorsque le trio arrive à Agrabah, la ville est un peu agitée. Abu, le singe d'Aladdin a volé une lampe au marchand. Ils arrivent à la rendre à son propriétaire mais Iago, qui a décidé de se reconvertir du côté du Bien la reconnait, il s'agit de la lampe de Jafar. Alors nos héros tentent de l'acheter au marchand mais ce dernier réclame un trésor digne d'un Sultan. Direction la Caverne aux Merveilles. Lorsqu'ils atteignent l'objet recherché, ils doivent s'enfuir car la Caverne s'effondre. Une fois dehors, ils veulent échanger le trésor contre la lampe, mais Pat a réussi à s'en emparer. Iago parvient à la récupérer mais il s'assome. Le Génie arrive alors et ridiculise Pat sans le vouloir en le prennant pour Aladdin (dans sa joie, il oublie d'ouvrir les yeux). Enervé il appelle un duo de Sans-Coeur. Mais ils se font battre et Pat s'enfuit. Ils procèdent alors à l'échange en récupérant la lampe qu'ils enferment dans le palais. Toutefois, pendant l'absence du trio, le marchand, attiré par les promesses de richesses de Jafar, lui rend la liberté. Ce dernier utilise Iago, pour éloigner Aladdin et le trio d'Agrabah pendant qu'il s'en prend à Jasmine. Mais Iago révèle sa tromperie et nos héros reviennent à temps. Mais Jafar est bien décidé à se venger et prend sa forme de génie pour mettre la ville à feu et à sang. Nos héros parviennent néanmoins à l'éliminer une fois pour toute. Aladdin demande alors au Génie de réparer les dégâts causés par Jafar en empêchant ce dernier de construire une autoroute. Tout rentre dans l'ordre et nos héros peuvent à nouveau partir l'esprit tranquille. Mais le Génie, comme la dernière fois, par avec Sora afin de l'aider à sauver une nouvelle fois le monde.
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